Virtual License Manager: 再装される動的ライセンス割り当て
企業や組織がライセンスを大量に購入するのと同じ理由で、人々は大きなペットボトルで水を購入します。まとめて購入すると単価が価格が安くなります。しかし、問題が発生します。問題とは子供がいる家族は、2 歳の子供と 10 代の子供のニーズが異なることを知っています。では、キッチンを水浸しにすることなく、必要な量を注ぐにはどうすればよいでしょうか?もちろん、ウォーターポンプ(または同様のキッチンユーティリティ)をボトルに挿入することで、家族それぞれが必要な量を必要なだけ満たすことができます。 では、これが企業や組織内でどのように機能するかを見てみましょう。組織としての家族、部署としての家族のメンバー、およびライセンス プールとしてのウォーター ボトルの例にしてお話を続けますが、同様の状況があります。ソフトウェアのライセンスあたりの価格はより手頃な価格であるため、ソフトウェア ライセンス コストを節約するためにこの例えのオプションを利用することは合理的です。 チャレンジ ライセンスの観点から状況を分析した場合でも、各組織、あるいは企業は独自のものです。独自の人員、ワークフロー、部署、および動きがあります。ソフトウェアのパブリッシャーは、基本的なライセンス管理タスクを実行するように設計された単一のツール セット (この場合はライセンス管理インターフェイス) のみを提供しますが、個々の企業や組織固有の環境に適応する機能はありません。 したがって、ライセンス管理は組織にとって解決すべき課題となり、ライセンス プールを最適化し、IT コストを適正化することができなくなります。これは、ソフトウェア ライセンスの過剰または不足につながりますが、どちらの状況でも、組織は損失を被っています。ライセンスが過剰ですと、誰も使用していないため、その資金が無駄になります。一方、ライセンスが不足していると、他の人がアプリを閉じてライセンスにアクセスするのを待つために無駄な時間がかかるので、生産性が失われます。 実際のシナリオを考えてみましょう。企業には、たとえばAVID ソフトウェアを使用している 5 つの部署があり、各部署ごとに 20 ライセンスを割り当てたいと考えています。問題は、ベンダーが提供する管理インターフェイスがこれを実行できないことです。そのため、最終的に 1 つまたは複数の部署にライセンスが割り当てられ、他の部署はライセンスにアクセスできません。 ソフトウェア プールを組織の環境に適合させる方法 ウォーター ボトルの場合と同様に、ライセンス プールを組織の構造と柔軟にしかも動的に適応させるには、外部ツールが必要です。ウォーター ボトルの場合はウォーターポンプがそれに充当します。では、ソフトウェア ライセンスの場合はどうでしょうか。それは 3 つの単語です。Virtual License Manager です。 仮想ライセンス マネージャー OpenLMの仮想ライセンス マネージャー (VLM) は、ウォーター ポンプのように機能します。これにより、IT マネージャーは組織のライセンス プールのサイズを適切に調整し、ライセンスを効率的に使用して 投資利益率(ROI) を最大化できます。どうやって?それは簡単です。その名称が示すように、企業や組織が所有するライセンス マネージャーの上に仮想レイヤーを作り、例で使用されているウォーター ポンプのように、IT 管理担当者が部署ごとに必要な数のライセンスを割り当てることができるようにします。 […]
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